这个问题很奇怪吗?大概是。不过,当我又看到有人发表诸如“Windows/Office是VC编写的”或者“VC是无所不能的”这种高论,我就禁不住这样问自己。

Visual C++究竟是什么?你平常在其中工作的那个标记着“Microsoft Visual C++”的窗口,真的就代表Visual C++吗?

按照我的理解,Visual C++是一个开发工具包,它大概可以分成三个主要的部分:

1. Developer Studio,这是一个集成开发环境,我们日常工作的99%都是在它上面完成的,再加上它的标题赫然写着“Microsoft Visual C++”,所以很多人理所当然的认为,那就是Visual C++了。其实不然,虽然Developer Studio提供了一个很好的编辑器和很多Wizard,但实际上它没有任何编译和链接程序的功能,真正完成这些工作的幕后英雄后面会介绍。我们也知道,Developer Studio并不是专门用于VC的,它也同样用于VB,VJ,VID等Visual Studio家族的其他同胞兄弟。所以不要把Developer Studio当成Visual C++, 它充其量只是Visual C++的一个壳子而已。这一点请切记!

2. MFC。从理论上来讲,MFC也不是专用于Visual C++,Borland C++,C++Builder和Symantec C++同样可以处理MFC。同时,用Visual C++编写代码也并不意味着一定要用MFC,只要愿意,用Visual C++来编写SDK程序,或者使用STL,ATL,一样没有限制。不过,Visual C++本来就是为MFC打造的,Visual C++中的许多特征和语言扩展也是为MFC而设计的,所以用Visual C++而不用MFC就等于抛弃了Visual C++中很大的一部分功能。但是,Visual C++也不等于MFC。

3. Platform SDK。这才是Visual C++和整个Visual Studio的精华和灵魂,虽然我们很少能直接接触到它。大致说来,Platform SDK是以Microsoft C/C++编译器为核心(不是Visual C++,看清楚了),配合MASM,辅以其他一些工具和文档资料。上面说到Developer Studio没有编译程序的功能,那么这项工作是由谁来完成的呢?是CL,是NMAKE,和其他许许多多命令行程序,这些我们看不到的程序才是构成Visual Studio的基石。



为什么我会觉得“Windows是用VC开发的”这种说法很奇怪?因为它太含糊了。用VC,可以编写MFC应用,也可以编写纯SDK程序,不论哪一种方式,都不一定是非VC不可。只要乐意,我完全可以用UltraEdit来写出一个MFC程序,再用CL编译之,没有必要一定动用VC这个大家伙。而且有许多黑客和买不起Visual Studio的人就是这么干的!用SDK编程就更不需要VC了,Down一个Borlan C++ Compiler下来,或者用lcc之类的编译器,同样可以达到目的。再说了,Windows可不是一个单纯的产品。用VC来编写Windows外围程序是完全不成问题的,可是操作系统的核心部分呢?就算可以用VC来编写代码,调试怎么办?VC自身的调试器对一般的应用功能是够强大的,可是对于系统级的调试根本无能为力,因为这个调试器本身就是依赖于操作系统的。只有系统级的调试程序如debug,SoftIce和Wdebug这些工具才能完成如此重大的任务。

从历史上来看,Visual C++ 1.0的出现晚于Windows 3.0,而且那时候的MFC只有一个雏形而已,用来开发操作系统根本是不可能的事情。在Visual C++ 1.0的前面倒是有一个Microsoft C/C++ 7.0,但是它整体水平不如Borland C++ 3.1,在扩展内存管理方面的功能又不如Watcom C++ ,所以一直没有占据很大的市场。它现在已经不作为单独的产品,但仍然作为Platform SDK的主要组成部分而存在于Visual Studio产品中,而且其功能比过去也不可同日而语了。到Windows 95问世的时候,MFC仍然在尽力追赶操作系统的功能。应该说Visual C++ 5.0是一个转折点,一方面MFC已经发展比较完善,另一方面,操作系统的基本结构也已经稳定,后面就主要着眼于系统整合与完善作为商务平台的功能。已经稳定的系统不可能再进行翻天覆地的修改,所以,我比较能够接受“Windows系统是用Microsoft C++和MASM作为编译器完成的”这种说法。研究Windows的系统文件可以看出,很多文件显示出来的Linker Version明显是Microsoft C++编译器。至于代码是用什么编写的?我不知道,也不想知道,除了Developer Studio的编辑器之外,任何好的文本编辑器都能够做到这一点。





Visual C++是无所不能的吗?唔,最好也是分开来说。Developer Studio肯定不是—它只是个外壳而已。MFC呢?也不是。一方面它是对API的封装,离开了API它就什么也干不了;另一方面,MFC对API的封装也不够全面,有些时候还是要直接调用API函数才能够“为所欲为”。至于Platform SDK,倒真的可以说它几乎是无所不能的。不过,过分强调这一点并没有太大意义。只要有一套完整的编译器,和必须的支持文件,其他开发工具也可以说是“无所不能”的,比如Borland C++ Compiler或者lcc都可。

老实说,我并不喜欢“无所不能”这类字眼。关键在于各人的理解不同。如果我较起真来,说能不能写个VC程序让电脑拿起鼠标砸向我不喜欢的老板,你说它能办得到吗?所谓的“无所不能”究竟有何意义?让我用VC写一个Server,能在普通工作站上支持每秒几千万的访问量,杀了我也办不到,不管VC的优化手段是多么有效。在具体的平台上,在特定的操作系统中,不论多么强大的工具,最终还是要受到平台和系统本身的限制。大家应该知道这个悖论吧:上帝能否制造出一块他自己也举不起来的石头?



我也常常看到“MFC永远不会过时”或者“C++是不会灭亡的”这种发言。我理解发言人的心情,不过这种说法绝不客观。一种语言也好,一个Application Framework也罢,它们之所以有今天的地位,并不是纯粹自然形成的,有许多复杂因素的作用,也有时势造英雄的理由在内,所谓“居高声自远,非是籍秋风”是也。历史的舞台从来不是为某人专设,即使真有所谓万古长青的怪胎,恐怕也正应了那句老话:“众人都死了,只剩咱们两个老妖精,有什么意思!”我们现在使用的语言,不论Basic,Pascal还是C++,甚至如日中天的Java和C#,终究都会有功成身退的一天。这并不是我们的损失,相反,薪尽火传,一种语言中好的,合理的因素,肯定会被后续者所继承和发扬,自然界的新陈代谢本该如此。

天空没有飞翔的痕迹,而飞鸟已经飞过。一种语言只要曾经在历史上留下浓墨重彩的一笔,完成它“为先贤继圣学,为万世开太平”的历史使命(有点夸张),这就够了,何必缠绵不舍作儿女之态!不知道我有生之年会不会看到C++的消亡,如果真有这么一天,我会拍手欢呼,因为这说明已经有了另外一种更新更好的语言来代替它(或许是几种)。不过照我猜想,像C++这种轰动武林惊万教的语言,其灭亡恐怕也不会是悄无声息,而多半属于“始皇既没,余威震于殊俗”那种情况。



最后请允许我发表一点感慨。语言的优劣其实是一个无需讨论的问题,个人的经历和所处环境在很大程度上就决定了你对某种语言的看法,这是很个人的东西。好比碰到一位法国朋友,他多半会自豪的告诉你:法语是世界上最好最优美的语言。对这种说法我会微笑表示赞同,并且欣赏他的民族自豪感,而不会觉得这是对汉语或者英语的贬低—虽然我心底里一直深信,汉语才是世界上最好的语言。当然,如果他对我说“你们那些破烂中文是些什么玩意”,那我可能就是另外一种反应了。

说了这么多,意思无非是想少些无谓的争论罢了。常在论坛上看到“XXX是最好的语言(编译器),XX是什么东西”之类发言。我不想和他们争论,一个人对一样东西既然完全失去了接触和了解的兴趣,那么说什么大概都没有用了。只是觉得遗憾而已。人世间的隔膜与误会,大多是由于彼此不了解而引起,而多少悲剧正是由此而发生呵。在编程的世界里大概不会这么严重,不过言为心声,多少也可看出个人的品行。如果某个人A常在我面前说B的坏话,那么我对B不会有恶感,相反我对A的印象分要减去20。自己不了解的人或者事,不管,不说,也就是了。何至于恶言相加呢。

我参加工作的时间不长,各种各样的软件工程师倒是见过不少。就我看到的情况,程序员实在是很沉默寡言的一类人,平时总是表现的温文尔雅,有时候却难得的能见到他们大发脾气,扔鼠标,砸键盘,捶显示器,干什么的都有(这种情况多半是遇到没有办法除掉的Bug了)。面对亲人和朋友的时候他们有时候会选择长久的沉默,只有坐到机器前面时才会发现他们的痴迷和狂热。虽然普遍的不善言谈,但是他们似乎总能在游戏或者网络中找到发泄的方式。所以我在各种各样的论坛上看到语法错误不忍卒读的文字,看到互相指责乃至于人身攻击的情况,甚至看到许多不雅的词汇,虽然心情无论如何愉快不起来,但是我想我能理解。只是,我仍然感到担心,毕竟程序员这一行干几年就了不起了,而人生还有很长的路要走呢。没有一个健全的心态,没有足够为人处世的技巧,30岁以后的人生该如何把握呢?
posted @ 2008-06-11 11:03 侠少 阅读(16) | 评论 (0)编辑

传奇Delphi软件开发工具部门被廉价甩卖


在开发工具领域,Borland公司一直是微软王朝的有力挑战者。然而,2008年5月,Borland公司以2300万美元的价格,将包括Delphi在内的曾经为自己创造辉煌的IDE业务出售给了另一家公司,这条新闻甚至没有引起美国主流IT媒体的关注。那么,被收购的Delphi等知名开发工具的未来将会怎样?会不会如同收购消息一样消失在人们的视野中?

  一个2300万美元的交易

  2008年5月7日,一条消息出现在Borland公司官方网站的新闻中,Borland正式宣布将CodeGear子公司出售给Embarcadero(易博龙)技术公司。

  CodeGear公司成立于2006年11月14日,是Borland的全资子公司,主要负责Borland的集成开发环境业务。

  虽然是一个成立仅两年的年轻公司,但是它旗下的产品对于大多数程序开发人员却具有传奇一样的崇高地位,这些产品包括JBuilder、Java开发工具、Delphi与C++Builder,还有刚刚研发出的PHP与Ruby的IDE开发工具。

  然而,这些著名的开发套件从此将不再属于Borland,一个传奇的时代结束了。

  集成开发环境

  集成开发环境(简称IDE)软件是用于程序开发环境的应用程序,一般包括代码编辑器、编译器、调试器和图形用户界面工具,也就是集成了代码编写功能、分析功能、编译功能、Debug功能等一体化的开发软件套。所有具备这一特性的软件或者软件套(组)都可以叫做IDE。如微软的Visual Studio系列,Borland的C++ Builder、Delphi系列等。

  其实早在两年前,当CodeGear公司还没有从Borland分离出去的时候,Borland首席执行官Tod Nielson就开始计划将IDE部门卖掉,理由是IDE部门遭受到来自微软和免费开放源代码产品的竞争,特别是来自Eclipse基金会的Java IDE,使得Borland的IDE营收比重不断下滑难以为继。

  Borland那时希望出售IDE业务能够让公司获得更多的资源,投入更多精力用在Borland新看好的应用程序生命周期管理ALM业务上。

  但当时Delphi和JBuilder等仍然散发着自己的光芒,虽然有许多买家都对Borland的IDE业务很有兴趣,但他们所提出的价格无法让Borland满意。于是在历经半年寻找买主未果后,Borland决定将IDE部门独立出去,成立专门的子公司并命名为CodeGear。

  其实这一举动本身仍然是一种待价而沽的行为,因为独立出去的CodeGear公司,除了财务仍然和Borland挂钩外,其它所有的运营都与Borland彻底分开了。这也就意味着无论任何时间,一旦有其他公司表示出购买意向,Borland都能够将这块业务干净利索地全盘出售。

  而两年之后的今天,那个曾经让无数人学会编程的Turb C,那个让无数程序员着迷于Windows编程的Delphi,最终被Borland甩卖了。2300万美元成为了CodeGear最终的价值——这个价钱在美国甚至不足以拍摄一部二流电影,Borland像扔掉一块烫手的山芋一样甩卖掉了这个曾经为它创造辉煌的IDE业务。

  Borland的失策

  廉价甩卖IDE业务,对Borland公司而言,可以说是一种莫大的讽刺,也可以说是一个失败的企业战略,让我们来回顾一下曾经的辉煌是如何演变为现在的无奈。

  上世纪80年代,Borland凭借Turbo C、Turbo Pascal、SideKick几款产品雄霸计算机编译工具和应用软件市场,并积累下庞大的资金,瞬间爆发的胜利让Borland管理层变得不可一世的自大。

  1991年,Borland斥资4亿美元并购了当时已经快速走下坡路的Ashton-Tate公司,尽管当时的华尔街分析师都认为Ashton-Tate根本不值这个价。Borland希望通过Ashton-Tate的dBase全面占领PC桌面数据库市场,与比尔盖茨一争高下,以成为PC软件界的霸主。

  然而,Ashton-Tate被Borland并购后,将近10年的辉煌也随之消逝。Ashton-Tate原本很有机会成为今日的Oracle,继续占据PC数据库市场龙头的地位,但Windows和FoxPro的出现改变了这一切。由于当时dBase并没有Windows的版本,原本DOS下dBase程序员急需一个Windows下的dBase开发工具,因此当能够兼容dBase格式的FoxPro For Windows推出之后,立刻吸引了许多原先dBase Ⅲ/dBase Ⅲ Plus的使用者。

  但Borland自我良好的感觉并没有察觉市场的变化,直到微软连续推出两个版本的FoxPro For Windows之后,Borland才终于发现dBase的使用者正在流失。

  虽然后来Borland推出了Windows下的dBase,但是它再也无力改变市场了,此时市场的发展出现了变化,PC数据库市场已经开始走入关系数据库的时代,桌面型数据库的市场已经开始逐渐萎缩且出现下滑的迹象。直到1999年3月12日,Borland在dBase已经完全没落之后,才迫不得已将花费数亿美元并购来的dBase廉价售出。

  虽然Delphi和JBuilder的成功帮助Borland挽回了一些损失,但微软.NET的推出的又打乱了Borland的阵脚,它开始为是否跟随微软进入.NET新平台而犹豫不决,因为Borland当时想要趁Linux的热潮改走跨平台的方向,而不是在Windows平台上辛苦地和已经成为巨头的微软竞争。

  而随着软件利润整体趋于下降,Borland必须想办法维持公司的成长,开辟新的产品线。从2000年开始,Borland推出并且扩充了Kylix产品,进军Linux编程市场。不过,随着Linux在2000/2001年从爆炸性成长逐渐回归成正常的发展之后,Borland很快发现,光靠Java和Linux市场将无法获得足够的利润。

  所有知名的信息研究机构的分析都指出.NET在未来将和Java一起占有相当大的市场后,Borland才知道是不可以失去.NET市场的。于是,Borland匆匆地投入了.NET产品的研发,但是此时的天下已经是微软独霸一方了,这些失败的行动让Borland投注了过多的资源,为自己的传奇终结埋下了最终的致命隐患。

  回首今天,如果不是Borland犯了过多的错误以及失去了许多宝贵的机会,否则很有可能是主宰软件市场的另一个霸主,可以和微软抗衡,并且站稳软件大公司的地位。但是Borland就这样在盲目自大中失去了自己宝贵的机会。

  Delphi能否卷土重来

  此次收购CodeGear的易博龙技术公司成立于1993年,总部设在美国旧金山,它是一家为企业提供专业级数据库工具,用于设计、开发、管理数据库以及其中的数据的公司,它目前在全世界有12000多家企业客户,在“财富100强”中也有90多家是它的客户。公司的旗舰数据库工具包括ER/Studio、DBArtisan、Rapid SQL及Change Manager,年营收6000万美元。

  这项收购对于易博龙公司的好处是不言而喻的,首先CodeGear旗下的开发工具拥有忠实的开发者和技术社区,特别是那些追随Delphi、JBuilder和C++Builder多年且数量庞大的狂热粉丝们。这些开发者多数都是为金融服务、电信、制造、医疗和政府等从事数据库相关的开发工作。对于易博龙来说,如果能够将这些开发人员成功转换为易博龙的忠实用户,那么对于它的数据库软件销售来说,好处自然是不言而喻的。

  此外,由于应用程序不同,数据库平台也多种多样,许多企业在生产率和资源方面面临越来越多的问题。但如果易博龙能够成功地将CodeGear的全部产品整合到自己现有的产品线中,那么它就能够为自己的客户提供一套集成的产品组合,用于设计、开发、管理和优化异质应用程序及其数据库。

  CodeGear的全球营销渠道也非常健全,并购能够让易博龙自己的产品迅速进入全球数百万软件开发人员、设计师、独立软件提供商和数据库专业人士的视线之内。已经有分析家预测,如果并购消化顺利,那么将会成就一个年收入超过1亿美元,在全球拥有超过1500万用户,拥有高达10%的年利润增长率的全球最大的平台独立软件供应商。

  不过此次并购背后的资本推手也值得我们注意,因为易博龙的东家Thoma Cressey Bravo公司是一家相当知名的私人股权投资公司。这家公司在“行业合并”或“发展和收购”上有相当丰富的实战经验,它目前通过一系列的私人股权基金,管理近20亿美元的股权资本。在软件行业,这家公司已完成34次收购,其年收入总额超过5亿美元。而此次并购就是在这家公司的授意下完成的。

  因此,在这场资本游戏中,Delphi、JBuilder等这些我们熟知的软件未来的命运究竟如何,依然未知。毕竟利益和财富才是投资公司最关注的结果,至于技术的发展,对它们而言,跟其它他任何创造财富的工具没有什么区别。(苗得雨)

posted @ 2008-06-05 16:41 侠少 阅读(13) | 评论 (0)编辑
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嵌入式Linux C语言开发入门与编程实践

丛书名:C/C++开发专家
编著者:商斌
出版社:
电子工业出版社
ISBN号:978-7-121-06331-2
首  印:2008-06-01
定  价:68.0
开  本:16
字  数:1053.2千(页)
点击数:184

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【图书信息】【作者的话】【图书目录】【资料下载】【内容勘误】【读者反馈】【关于作者】

本书从嵌入式系统基础概念讲起,共分3篇、10章。第1篇扼要地介绍嵌入式Linux系统开发的基础知识,并回顾ANSI C语言的语法知识。第2篇介绍嵌入式Linux C语言开发中的重要技术,包括常用数据类型与修饰符、预处理器与重要函数、常用数据结构及嵌入汇编语言与移植性问题等应用性内容,结合项目实例展开讨论。第3篇则分别给出在嵌入式GUI应用开发、驱动开发和网络应用开发等3方面的实际案例,详细讲解了嵌入式Linux C语言开发技术的综合运用。

 

本书具有由浅入深、通俗易懂和注重实践等特点,适合于没有或者缺乏嵌入式Linux程序设计经验的初学者作为嵌入式Linux C语言开发的自学教材,同时也适合于已掌握C语言基础编程技术,需要提高嵌入式C语言编程实践能力,以及对嵌入式Linux编程感兴趣的程序员进行阅读。

 

posted @ 2008-05-22 14:15 侠少 阅读(47) | 评论 (0)编辑

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Visual C++数字图像处理开发入门与编程实践

丛书名:C/C++开发专家
编著者:左飞,万晋森,刘航
出版社:
电子工业出版社
ISBN号:978-7-121-05709-0
首  印:2008-03-01
定  价:69.0
开  本:16
字  数:1049.6千(640页)
点击数:5522

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本书从Visual C++下的程序设计出发,以数字图像处理理论为框架,综合了设备无关位图、图形设备接口和开源计算机视觉类库等三大技术,并穿插上百个典型实例和十余个综合实例,全面系统地讲述了在Visual C++环境下进行数字图像处理编程的技术和方法。

全书分成15章,分别讲述了Visual C++数字图像处理基础、Visual C++ 2005 基础知识、色彩空间、图像文件格式、设备无关位图、图形设备接口、开源计算机视觉类库、图像的显示特效、图像的点运算、图像的几何变换、图像的增强处理、常见滤镜效果、边缘检测和轮廓跟踪、图像形态学、图像分割与目标识别等内容。

本书大部分内容源于实践,具有贴近应用、深入浅出、通俗易懂等优点,且紧跟时代步伐,牢牢把握集成开发环境进化的新特性,从案例出发强调新环境下的新方法。本书内容实用,体例新颖,既可以作为希望进行数字图像处理学习和研究的初学者的自学教材,也可作为高等院校计算机及相关专业师生或工程技术人员的参考书。

 

posted @ 2008-05-20 13:18 侠少 阅读(18) | 评论 (0)编辑

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标准C++开发入门与编程实践

丛书名:C/C++开发专家
编著者:白乔
出版社:
电子工业出版社
ISBN号:978-7-121-05227-9
首  印:2007-12-01
定  价:49.8
开  本:16
字  数:787.2千(470页)
点击数:11481

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  • 全面介绍C++国际性标准版本.
  • 详细介绍C++标准库以及STL、泛型算法
  • 所有代码可在VC2003和Dev C++4.9中编译运行..
  • 内容由浅入深,语言通俗易懂
  • 代码先行,书中提供了详细的示例代码和讲解...

本书着重介绍标准C++语言,即1998年由ISO正式推出的关于C++的国际性标准版本。

本书从最基础的编程语言概念讲起,共分6篇24章。前4篇完整地介绍C++的基础语法知识,包括C++快速浏览、C++数据表达、C++过程设计和C++面向对象编程(OOP)。后2篇介绍C++的高级特性,如模板、异常、名字空间、RTTI等知识,以及编程实践中要用到的C++标准库、STL容器、泛型算法等应用性内容,结合实践指南展开讨论,并在最后根据一个具体的编程实例演示了C++知识点的综合运用。

本书具有由浅入深、通俗易懂和注重实践等特点,适合于没有或者缺乏C++程序设计经验的初学者作为标准C++语言的自学教材,同时也适合于已掌握C++基础编程技术、需要提高C++实践能力以及对标准C++语言感兴趣的程序员进行阅读。

posted @ 2008-05-20 13:17 侠少 阅读(11) | 评论 (0)编辑

      初来乍到,先跟各路英豪打声招呼。在下乃电子工业出版社易飞思公司的策划编辑,主要负责编程开发以及数据库管理类图书的选题策划工作。目前,比较关注.NET技术与相关应用这一领域。据江湖上流传,本山头有很多怀才不遇、流落草莽的好汉。如果需要在下提供平台,用于将个人平生绝学、学艺心得、从业心得、实战经验公诸于众,愿效犬马之劳!本社向以诚意合作、周到服务、稿酬丰厚、有力推广著称,具有成熟而高效的图书与作者品牌打造机制。有道是:蓬门今始为君开,真贤名士请进来!!!

      下面的内容有广告嫌疑,管理员若觉不妥请尽快告知,自当火速删除。
      北京易飞思信息技术有限公司(简称飞思)成立于2000年1月,是中央一级优秀出版社电子工业出版社旗下最大的出版公司,全国信息化应用能力考试知识体系研发中心,三维CAD软件原厂认证联考图书研发中心,GRAPHISOFT授权开发商,北京市教委艺术教育委员会/北京市教委金帆书画院少儿图书研发中心,电子工业出版社“文明单位”、“增强团员意识主题教育活动先进集体”、“青年文明集体”,信息产业部“青年文明号”。   飞思是电子工业出版社第一个倡导和实施以“产品全程策划和品牌营销”思路进行图书立体出版的单位,其“项目化运作”的产品研发机制取得了较好的效果,知识产品的年出版码洋突破8000万元,累计出版码洋突破3.5亿。 公司创立的以“飞思”为共有品牌的知识产品在图书市场已有一定影响,并得到了读者的广泛认可。飞思承担着电子工业出版社计算机图书、数码艺术图书、少儿动漫科普类图书的出版工程,同时致力于“中国动漫网www.chinacomic.com.cn”立体传播平台的搭建。飞思策划和研发的图书产品线涵盖了培训教材(社会培训、行业培训、认证考试、厂商认证等)、专业计算机技术类、数码艺术设计类、工业设计类、少儿动漫科普类、东南亚引进类图书和其他普及类图书的出版及知识体系研发。 2002年初,飞思正式进军少儿动漫出版领域。2005年,正式出版《电漫》杂志。飞思旗下中国动漫网已经成为中国动漫产业中名列前茅的专业动漫立体传播平台。飞思在8年中,主办、承办和参与多个IT、动漫和少儿领域的活动,均取得了不错的业绩。 在公司成熟发展的过程中,飞思塑造了敏锐判断、果断决策、迅捷响应、开拓创新、团结协作,追求精益求精服务意识的企业精神;飞思筑就了一支注重创新、锐意进取、决策力强、执行力强的新锐之师;飞思构建了充分反应产品和服务特性的品牌体系,奠定了现代化企业运作的基础;飞思拥有了一批资源雄厚、素质优秀、专业性强、风雨同舟的合作伙伴,飞思获得了以知识体系研发为核心竞争力的原创教育平台,形成了稳定成熟的产品线,并锐意拓展新的产品领域,以求企业获得长久生命力。

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posted @ 2008-04-30 14:08 侠少 阅读(53) | 评论 (0)编辑